Biblioteki napisane w C#
Laerdal.Xamarin.FFmpeg.iOS
Biblioteka powiązań Xamarin wokół biblioteki Mobile-FFmpeg firmy @tanersener. Natywna biblioteka iOS znajduje się tutaj: https://github.com/tanersener/mobile-ffmpeg.
- 4
- GNU General Public License v3.0 only
z80
Podstawowa maszyna wirtualna z80 napisana przy użyciu języka C# (TDD). To tworzy silnik narzędzia do nauczania asemblera. (przez Davida Betteridge'a).
- 4
SimpleThreading
Prosta biblioteka kolekcji i innych narzędzi poprawiających zachowanie wątków aplikacji.
- 4
- MIT
aoc2019
Rozwiązania dla Advent of Code 2019 w języku C# z modułem uruchamiającym Blazor WebAssembly. (przez Sanraitha).
- 4
- MIT
Patch-2.22-Launcher
BFME Launcher dla BFME, BFME 2, ROTWK. Znany również jako Launcher 2.22 dla Battle for Middle Earth 1.
- 4
- MIT
MixAndJam2020
Projekt Game Jam Mix and Jam 2020, który stworzyłem jako open source, aby pomóc innym tworzyć gry w Godot.
- 4
- MIT
ai-series-part-31
dowiedz się, jak pokazać ścieżkę do określonego celu bez użycia agenta NavMeshAgent. Obliczymy ścieżkę na NavMesh od bieżącej lokalizacji gracza (kontrolowanej przez kontroler trzeciej osoby) do lokalizacji docelowej i pokażemy to za pomocą LineRenderera. Obliczanie ścieżki ma kilka pokręteł do obrócenia, jak wysoko nad NavMesh narysować linię i jak często ponownie obliczać ścieżkę.
- 4
- MIT
BlazarTech.QueryableValues.EF6
Ta biblioteka umożliwia efektywne redagowanie IEnumerable<T>w zapytaniach Entity Framework 6 (innych niż podstawowe) podczas korzystania z dostawcy bazy danych SQL Server. Jest to usprawniona wersja oryginalnego QueryableValues dla EF Core: https://github.com/yv989c/BlazarTech. QueryableValues..
- 4
- GNU General Public License v3.0
NumberBomb
NumberBomb to gra logiczna odpowiednia dla osób w wieku od 6 lat. Nie tak świetna jak szachy, ale z pewnością dzięki swojemu urokowi może sobie poradzić w kręgach puzzli matematycznych. Gra jest darmowa, open-source i bez reklam.
- 4
Unity-ARFoundation-echo3D-demo-Car-Racing
Demo AR Car Racing przy użyciu Unity, AR Foundation i echo3D.
- 4
- GNU General Public License v3.0
LeahsPlatinumTracker
Zaawansowany tracker dla Pokémon Platinum Warp Randomizers.
- 4
- GNU General Public License v3.0 only
DapperIdentity
Microsoft Identity Framework z niestandardowymi magazynami użytkowników i ról przy użyciu Identity..
- 4
- MIT
Unity-echo3D-demo-Shopping
Demo zakupów 3D przy użyciu Unity i echo3D.
- 4
- GNU General Public License v3.0
EntityFramework.DatabaseMigrator
EntityFramework. DatabaseMigrator to narzędzie WinForm ułatwiające zarządzanie migracjami Entity Framework 6.0+.
- 4
- Apache License 2.0
RogueGameDev
Kod samouczka programowania Rogue C# na stronie ComeauSoftware.com. Będzie to gra roguelike, obecnie opracowywana na potrzeby kursu i ściśle oparta na oryginalnej grze Rogue. Ten projekt nie wykorzystuje kodu generowanego przez sztuczną inteligencję.
- 4
autonomous-intersection
Opracowywanie i symulowanie samojezdnego samochodu A. I. Bez potrzeby stosowania sygnalizacji świetlnej.
- 4
UnityNamedPipe
Przykładowa aplikacja interakcji między Unity i Windows za pośrednictwem NamedPipe.
- 4
- MIT
System.Net.Sockets.TcpClient
:package: System. Net. Sockets. TcpClient dla. NET nanoFramework.
- 4
- MIT
dapr-demo
Rozproszone demo środowiska uruchomieniowego aplikacji z ASP. NET Core, Apache Kafka i Redis w klastrze Kubernetes.
- 4
Unity-ARFoundation-echo3D-demo-Measurement-with-AR
Prosta aplikacja pomiarowa wykorzystująca AR Foundation, Unity i echo3D.
- 4
MarquesasServer
Niewielka wtyczka serwera HTTP dla LaunchBox. Zawiera interfejsy API obrazów i usług internetowych umożliwiające dostęp do właściwości LaunchBox/BigBox.
- 4