Biblioteki napisane w C#

d2dlib

Biblioteka. NET do przyspieszonego sprzętowo, wysokowydajnego renderowania w trybie natychmiastowym za pośrednictwem Direct2D.
  • 201
  • MIT

WPR

WP7-8 APP 运行器.
  • 201

miyagi

Próbka do wyobrażenia sobie inteligentnych aplikacji ze stosem Copilot firmy Microsoft do obsługi produktów opartych na sztucznej inteligencji.
  • 201
  • MIT

EXILED

Struktura wtyczek wysokiego poziomu dla serwerów SCP: Secret Laboratory. Oferuje system zdarzeń, który programiści mogą zaczepiać w celu manipulowania lub zmiany kodu gry lub implementowania własnych funkcji.
  • 201
  • GNU General Public License v3.0

UnityRawInput

Otoka Windows Raw Input dla silnika gry Unity.
  • 200
  • MIT

image-map

Konwertuje obraz na mapy dla Minecraft Java i Bedrock.
  • 200

FallGuysStats

Śledzenie statystyk Fall Guys.
  • 199
  • MIT

InlineIL.Fody

Wstrzyknij dowolny kod IL w czasie kompilacji.
  • 199
  • MIT

BlazorBindings.Maui

Powiązania MAUI Blazor — Twórz natywne i hybrydowe aplikacje MAUI za pomocą Blazor.
  • 199
  • MIT

Mastonet

Biblioteka C# dla Mastodona.
  • 199
  • MIT

UA-.NETStandard-Samples

  • 199
  • GNU General Public License v3.0

Voxels

Oparta na GPU implementacja Dual Contouring w Unity dla zniszczalnego terenu wokselowego.
  • 199
  • MIT

VRC-Gesture-Manager

Narzędzie, które pomoże Ci wyświetlić podgląd i edytować animację awatara VRChat bezpośrednio w Unity.
  • 199
  • MIT

parser

Lekser i parser dla GraphQL w. NET (przez graphql-dotnet).
  • 199
  • MIT

SimpleWings

Proste, konfigurowalne skrzydło aerodynamiczne, które stosuje siłę nośną w swoim miejscu. Zawiera przykładowy samolot, którym można latać.
  • 199
  • MIT

Waifu2xBarracuda

Implementacja Waifu2x Unity Barracuda.
  • 199
  • MIT

translatefgo

Projekt tłumaczeniowy FGO.
  • 199
  • GNU General Public License v3.0

Camera.MAUI

Kontrola CameraView do podglądu, robienia zdjęć i kontrolowania opcji aparatu.
  • 199

unium

Automatyzacja gier Unity.
  • 199
  • MIT

QuestAppLauncher

Program uruchamiający aplikacje dla Quest zaimplementowany w Unity.
  • 199
  • MIT

AspNetCore-React-WebApp

Backend ASP. NET Core + React frontend + Entity Framework Core + testy automatyczne.
  • 198
  • MIT

WebNowPlaying

Wtyczka typu NowPlaying do Rainmeter stworzona do pobierania informacji o muzyce ze stron internetowych.
  • 198
  • GNU General Public License v3.0 only

Kinect-VFX-Graph

Wykorzystaj głębię Kinecta z VFX Graph Unity.
  • 198

terrafx.interop.windows

Powiązania międzyoperacyjne dla systemu Windows..
  • 198
  • MIT

Avatars-3.0-Manager

Narzędzie do zarządzania grywalnymi warstwami i parametrami dla Avatarów 3.0.
  • 198
  • MIT

serilog-sinks-console

Zapisuj zdarzenia dziennika w System. Console jako tekst lub JSON, z obsługą motywów ANSI.
  • 198
  • Apache License 2.0

godot-manager

Menedżer projektów, wersji i dodatków/wtyczek dla Godot Game Engine.
  • 198
  • MIT

evtx

Parser evtx oparty na języku C# z wieloma dodatkami (autor: Eric Zimmerman).
  • 198
  • MIT

nunit3-vs-adapter

Adapter testowy programu NUnit 3.0 programu Visual Studio do użytku w programie VS 2012 lub nowszym.
  • 197
  • MIT

SpecsFor

SpecsFor to lekka platforma programistyczna oparta na zachowaniu, która koncentruje się na łatwości użytkowania dla *programistów* poprzez minimalizację tarcia podczas testowania.
  • 197
  • MIT