Biblioteki napisane w C#

CadWin

CadWin to arkusz stylów QT dla FreeCAD LinkStage 3 implementujący specyfikację WinUI 2.7.
  • 13

SoranoStealer

Sorano.
  • 13

Locks

Mod Locks do gry RimWorld (by Aviuz).
  • 13

GamingInterfaceCommandServer

Serwer dla klienta interfejsu gier.
  • 13
  • Apache License 2.0

ClipboardToPNG

W systemie Windows powoduje to zapisanie obrazu w schowku jako.png z przezroczystością w folderze tymczasowym użytkownika.
  • 13
  • GNU General Public License v3.0 only

LZXAuto

LZXCompactLight sprawia, że ​​kompresja systemu plików NTFS jest automatyczna dla algorytmu LZX.
  • 13
  • MIT

MechEngineer

Mod do BattleTech, który wprowadza do MechLab wiele mechanik CBT.
  • 13
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

Eu4-Mod-Editing-Tool

Częstsze aktualizacje: https://discord.com/invite/PgvEhepQKU Strona forum: https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/mod-editing-tool-work-in-progress-but-already-mostly -użytkowy.1540289/.
  • 13

Tunnel-Syndrome

Steruj kursorem za pomocą gamepada lub klawiatury, gdy cierpisz na klikanie.
  • 13
  • The Unlicense

CSharpWasmSamples

Przykłady zestawu WebAssembly w języku C#.
  • 13
  • MIT

JanitorsCloset

Przycinaj części z listy części w KSP.
  • 13
  • GNU General Public License v3.0

RTCircles-

Międzyplatformowe osu! klon z naciskiem na wydajność dla (Windows/Linux/Android) (może Mac i IOS, ale nie mogę przetestować).
  • 13

MauiGestures

  • 13
  • Apache License 2.0

Echo

Fotorealistyczny renderer offline w czystym języku C# z minimalnymi zależnościami (autor: GaryHuan9).
  • 13
  • MIT

Modnix

Moduł ładujący i menedżer modów do Phoenix Point (gra).
  • 13
  • MIT

Mackiloha

Pakiet oprogramowania modującego do hakowania gier opartych na silniku milo.
  • 13
  • MIT

ksp-kipc

kIPC - Inter-Process(lub) Communication dla kOS i kRPC w KSP.
  • 13

BubbleTweaks

Poprawki niezwiązane z rozgrywką w Pathfinder – Wrath of the Righteous.
  • 13
  • MIT

FunctionAnalyser

Narzędzie, które analizuje Twoje funkcje..
  • 13

BlazorDemo-Latest

Nowy blazor CRUD z eleganckim w Visual Studio 2019.
  • 13

BlindEye.XInput

Zarządzane i bogate w funkcje opakowanie niezarządzanego interfejsu API XInput.
  • 13
  • GNU General Public License v3.0

Nhl.Api

Oficjalny nieoficjalny interfejs API. NET NHL.
  • 13
  • MIT

WIC

Biblioteka międzyoperacyjna modelu COM dla platformy. NET, która udostępnia składnik Windows Imaging Component (WIC) zarządzanemu kodowi.
  • 13
  • MIT

vektor-voxels

Trwająca praca nad ramą sześciennych wokseli dla silnika gry Unity.
  • 13
  • MIT

all_alone

Oparta na otwartym kodzie źródłowym gra polegająca na przetrwaniu zombie, stworzona w silniku Godot (3.5.1) z C#..
  • 13
  • MIT

HungerRevamped

Mod poprawiający system głodu The Long Dark.
  • 13
  • MIT

holoyolo

Wykrywanie obiektów za pomocą YOLOv3 z interfejsem Microsoft HoloLens.
  • 13
  • MIT

StructableObject

StructableObject to opakowanie dla systemu Unity ScriptableObject. Zasadniczo pozwala po prostu manipulować strukturą danych tak, jakby była obiektem ScriptableObject. Było to przydatne w moim własnym rozwoju, ponieważ pozwala tworzyć systemy, które dobrze współpracują zarówno z danymi proceduralnymi, jak i projektowanymi.
  • 13
  • MIT