Biblioteki napisane w C#
ClipboardToPNG
W systemie Windows powoduje to zapisanie obrazu w schowku jako.png z przezroczystością w folderze tymczasowym użytkownika.
- 13
- GNU General Public License v3.0 only
LZXAuto
LZXCompactLight sprawia, że kompresja systemu plików NTFS jest automatyczna dla algorytmu LZX.
- 13
- MIT
MechEngineer
Mod do BattleTech, który wprowadza do MechLab wiele mechanik CBT.
- 13
- GNU Lesser General Public License v3.0 only
Eu4-Mod-Editing-Tool
Częstsze aktualizacje: https://discord.com/invite/PgvEhepQKU Strona forum: https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/mod-editing-tool-work-in-progress-but-already-mostly -użytkowy.1540289/.
- 13
Tunnel-Syndrome
Steruj kursorem za pomocą gamepada lub klawiatury, gdy cierpisz na klikanie.
- 13
- The Unlicense
RTCircles-
Międzyplatformowe osu! klon z naciskiem na wydajność dla (Windows/Linux/Android) (może Mac i IOS, ale nie mogę przetestować).
- 13
Echo
Fotorealistyczny renderer offline w czystym języku C# z minimalnymi zależnościami (autor: GaryHuan9).
- 13
- MIT
BlindEye.XInput
Zarządzane i bogate w funkcje opakowanie niezarządzanego interfejsu API XInput.
- 13
- GNU General Public License v3.0
WIC
Biblioteka międzyoperacyjna modelu COM dla platformy. NET, która udostępnia składnik Windows Imaging Component (WIC) zarządzanemu kodowi.
- 13
- MIT
all_alone
Oparta na otwartym kodzie źródłowym gra polegająca na przetrwaniu zombie, stworzona w silniku Godot (3.5.1) z C#..
- 13
- MIT
StructableObject
StructableObject to opakowanie dla systemu Unity ScriptableObject. Zasadniczo pozwala po prostu manipulować strukturą danych tak, jakby była obiektem ScriptableObject. Było to przydatne w moim własnym rozwoju, ponieważ pozwala tworzyć systemy, które dobrze współpracują zarówno z danymi proceduralnymi, jak i projektowanymi.
- 13
- MIT