Biblioteki napisane w C#

BSDataPuller

Gromadzi dane o aktualnej mapie, na której grasz, a następnie wysyła je przez websocket do wykorzystania przez inne oprogramowanie, np. Nakładka internetowa, taka jak BSDP-Overlay. Ten mod działa z konfiguracjami z wieloma komputerami!
  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

PS3TrophyIsGood

Najlepszy edytor trofeów na ps3.
  • 37
  • MIT

Cursively

Czytnik CSV dla platformy. NET. Szybki, zgodny z RFC 4180 i odporny na błędy. Tylko UTF-8..
  • 37
  • MIT

tic-tac-toe-csharp-playground

Kolejny fajny projekt, aby zaktualizować to, co wiem o C#:video_game:.
  • 37
  • MIT

AdventOfCodeBase

Repozytorium szablonów do rozwiązywania łamigłówek Advent of Code, które automatycznie obsługuje pobieranie i wyprowadzanie danych wejściowych. (autor: sindrekjr).
  • 37
  • MIT

AkashaScanner

Narzędzie Genshin Impact do eksportowania osiągnięć, postaci, artefaktów i broni.
  • 37
  • MIT

Flipnote-Signer

Wieloplatformowy program Flipnote Encoder i Signer napisany w. NET! Dostępne dla systemów Windows, Linux i OsX.
  • 37
  • GNU General Public License v3.0 only

MapDataReader

Super szybkie mapowanie DataReadera na silnie wpisany obiekt, przy użyciu generatora źródła AOT.
  • 37
  • MIT

CavemanTcp

CavemanTcp to prosty klient i serwer TCP zapewniający dzwoniącym łatwą integrację i pełną kontrolę nad odczytami i zapisami w sieci.
  • 37
  • MIT

stardust-SDK

Stardust SDK i przykładowa aplikacja dla Unity.
  • 37
  • MIT

TriggersPC

Legalnie używany bank wszystkiego i menedżer oszczędzania dla Pokémonów 3. generacji.
  • 37
  • MIT

Dibbr

Inteligentny, kontekstowy bot GPT-4/Custom LLM do niezgody.
  • 37
  • MIT

YoloDetectionHoloLens-Unity

Wykrywanie obiektów na HoloLens poprzez przesyłanie strumieniowe klatek z kamery PV do komputera towarzyszącego, przetwarzanie ich przy użyciu struktury YOLO i zwracanie danych ramki granicznej, które są renderowane za pomocą Unity.
  • 37

azure-sql-db-fullstack-serverless-kickstart

Rozwiązanie Fullstack/Jamstack z Vue.js, Azure Functions, Azure Static Web Apps i Azure SQL..
  • 37
  • MIT

lib12

lib12 to biblioteka uniwersalnych pomocników i rozszerzeń przydatnych w każdym projekcie. NET.
  • 37
  • MIT

QbtManager

Czytnik RSS i czyszczenie torrentów dla QBitTorrent.
  • 37
  • MIT

HTWebRemote

Proste zdalne sterowanie urządzeniami kina domowego i HTPC z dowolnej przeglądarki internetowej.
  • 37

resticterm

wieloplatformowy interfejs użytkownika dla oprogramowania do tworzenia kopii zapasowych Restic. (https://restic.net/).
  • 37
  • GNU General Public License v3.0 only

LogViewer2

Aplikacja do przeglądania/wyszukiwania dużych plików tekstowych/logów (port WPF oryginalnego LogViewer).
  • 37

Compiler

Repozytorium kompilatora dla języka programowania Draco. (przez Draco Langa).
  • 37
  • Apache License 2.0

Legacinator

Jedyny Legacynator.
  • 37
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

HZDCoreEditor

Narzędzia i zasoby platformy. NET do edycji plików silnika gry Decima.
  • 37

cube-coordinates

Pakiet Unity zapewniający układ współrzędnych sześcianu do budowania i używania sześciokątnych kafelków do rozgrywki.
  • 37
  • MIT

vosk-unity-asr

Automatyczne rozpoznawanie mowy w Unity przy użyciu biblioteki Vosk.
  • 37

JsonKnownTypes

Prosty sposób serializacji i deserializacji typów polimorficznych dla Json. NET.
  • 37
  • MIT

MaterialSkin

Tworzenie motywów. NET WinForms, C# lub VB. Net zgodnie z zasadami projektowania materiałów Google. (przez donaldsteele).
  • 37
  • MIT

DebugMod

Mod debugowania dla Hollow Knight.
  • 37

DS3ConnectionInfo

Prosta aplikacja C# wyświetlająca informacje o aktywnym połączeniu P2P dla gry Dark Souls III. Implementuje również podstawowy filtr ping.
  • 37

SonarrAutoImport

Zeskanuj pliki wideo i prześlij je do zaimportowania do Sonarr, w stylu fabryki dronów.
  • 37

Authn

Autoryzacja i uwierzytelnianie w ASPNET CORE.
  • 37