Biblioteki napisane w GLSL

cheap-upscaling-triangulation

Prosty, szybki i wydajny algorytm do ulepszania gier retro.
  • 40
  • GNU General Public License v3.0 only

default-shader-pack

Wstępnie skonfigurowany zestaw shaderów i konfiguracji MPV dla klientów multimedialnych MPV Shim.
  • 40
  • GNU General Public License v3.0

minecraft-randomiser

Losowy pakiet zasobów i pakiet danych do mieszania tekstur, dźwięków, tabel łupów, przepisów i nie tylko.
  • 39
  • MIT

TRS-IO

  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

godot-sugar

Eksperymentalny zestaw narzędzi do przetwarzania końcowego dla Godota.
  • 37
  • MIT

swwmgz_m

Kryptonim: Demolitionist. Ambitna modyfikacja rozgrywki GZDoom, zawierająca nieprzerwaną akcję, szaloną broń i uroczego, bezczelnego bohatera robota, a także mnóstwo historii. (dawniej SWWM GZ).
  • 33
  • MIT

megaglest-data

MegaGlest dane / zasoby gry strategicznej czasu rzeczywistego.
  • 30

emulation-random

Pliki konfiguracyjne, narzędzia lub skrypty związane z emulacją: wideo, gry, audio, shadery...
  • 30

godot-psx-shaders

Wizualizacje PSOne za pomocą shaderów w Godot 3.1 (przez WittyCognomen).
  • 28
  • MIT

Godot-3D-Stylized-Water

To repozytorium zawiera mój 3D Stylized Water Shader dla Godot Engine. Działanie, na którym się opiera, jest opisane w pliku README.
  • 26
  • MIT

godot-game-of-life

Gra życia Godota.
  • 25
  • MIT

miyoo-mini-better-sd-card

Ulepszony pakiet kart Miyoo Mini SD, przetłumaczony, oczyszczony, opróżniony..
  • 24
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

GodotShaderCollection

Kolekcja shaderów 3D dla Godota 4.
  • 23

sui-qc

Prosty system interfejsu użytkownika QuakeC (MenuQC) dla FTEQW.
  • 22
  • MIT

tang4Kramblings

  • 19
  • GNU General Public License v3.0 only

dotfiles

dotfiles dla Windows i arch, przy okazji. (przez pynappo).
  • 19
  • Do What The F*ck You Want To Public

CRTPi-RCA

Widelec kompozytowy CRTPi-Project.
  • 14
  • GNU General Public License v3.0 only

vita-cg-glsl-shaders

Zbiór shaderów, które zostały przeniesione z CG / GLSL, aby były zgodne z kompilatorem shaderów ShaccCg.
  • 14

godot-metaball

Godot 3.1 metaball shader przykład.
  • 14

crt-240p-scale-shader

Moduł cieniujący RetroArch GLSL dla wyjścia CRT 240p.
  • 13

Bandither

Bandither to nieliniowy moduł cieniujący pasmowy i ditheringowy. Kwantyzuje każdy kanał koloru podobnie jak sprzęt graficzny 3D z lat 90. (Sega Saturn, Playstation 1, Nintendo 64, Voodoo 1/2) i może być pochylony dla ciemniejszych gier.
  • 13

tang_nano_user

Skoncentrowane na użytkowniku eksperymenty z płytą Sipeed Tang Nano FPGA.
  • 12

elegoo-cura-dots

Zainstaluj domyślną konfigurację Elegoo Cura również w systemie Linux.
  • 12

IgnoreSecureChat

Pakiet zasobów Java, który usuwa niezabezpieczone formatowanie czatu.
  • 12

nano4k_hdmi_tx

Nadajnik HDMI/DVI typu open source dla Gowin GW1NSR Tang Nano 4K.
  • 12

d2-sp-mods

Pakiet modów dla jednego gracza do Diablo II.
  • 11

slip.py

Slip.py — przeglądarka powtórek Slippi, wyszukiwarka i analizator, zbudowana przy użyciu Flask..
  • 11
  • GNU General Public License v3.0 only

brawlstars-assets

Dźwięki, pliki CSV, obrazy i wszystkie inne zasoby z aplikacji Brawl Stars. Stworzony dla twórców treści i innych treści dla fanów zgodnie z polityką treści dla fanów Supercell.
  • 10

enve-plugins

dodatki do enve 2d do tworzenia różnych efektów..
  • 9
  • GNU General Public License v3.0 only

YoutubeButtonEffect

Moduł cieniujący Godota odtwarzający efekt kliknięcia przycisku YouTube.
  • 6
  • MIT