Biblioteki napisane w GLSL
quark-shaders
Repozytorium shaderów pikseli GLSL #150 do użytku z pakietem emulacji Higan byuu.
- 172
- GNU General Public License v3.0 only
fancyPants
Fancy Pants to moduł cieniujący dla Minecrafta w wersji 1.17+ Vanilla, który umożliwia twórcom pakietów danych dodawanie niestandardowej zbroi do gry Minecraft za pomocą skórzanej zbroi.
- 143
- MIT
obs-shaderfilter
Filtr OBS Studio do stosowania dowolnego modułu cieniującego do źródła. (przez exeldro).
- 131
- GNU General Public License v3.0 only
golden-days
Golden Days to pakiet zasobów gry Minecraft, którego celem jest przywrócenie starych tekstur, oświetlenia, nazw i dźwięków ze starszych wersji gry Minecraft.
- 119
AviSynthAiUpscale
Implementacja AviSynth+ niektórych konwolucyjnych sieci neuronowych o super rozdzielczości.
- 113
- GNU General Public License v3.0 only
ACNetGLSL
ACNet (Anime4KCPP Net) ponownie zaimplementowany w GLSL w celu skalowania anime w czasie rzeczywistym.
- 100
- MIT
Sharp-Bilinear-Shaders
ostre dwuliniowe shadery dla RetroPie, Recalbox i Libretro dla ostrych pikseli bez chybotania pikseli i minimalnego rozmycia.
- 93
Super-Duper-Vanilla
Pakiet cieniowania stworzony w celu oddania stylu anulowanego pakietu graficznego Super Duper i innych popularnych tytułów Minecrafta.
- 93
- GNU General Public License v3.0
SimpNet-Deep-Learning-in-a-Shader
Konwolucyjna sieć neuronowa, którą można trenować, wewnątrz modułu cieniującego fragmenty.
- 85
- MIT
mpv-config
Osobiste pliki konfiguracyjne mpv mające na celu uzyskanie najlepszej jakości i wrażeń podczas oglądania (przez Zabooby).
- 83
vpp
Waniliowy bezpłatny pakiet zasobów Minecraft, który koncentruje się na poprawie jakości wizualnej i doświadczenia w przetrwaniu. (przez Godlandera).
- 72
- Creative Commons Attribution 4.0
my_hdmi_device
Nowa, czysta implementacja hdmi dla ulx3s, icestick, icoboard, arty7, colorlight i5 i blackicemx! Z kodowaniem tmds zhakowanym ze standardu dvi. Obsługuje transfery DDR i SRD!.
- 68
- ISC
Fake-Interior-Shader-for-GodotEngine
Moduł cieniujący mapowania wnętrz dla Godot Game Engine 3.x, który działa zarówno z GLES3, jak i GLES2..
- 61
- MIT
SVM-Face-and-Object-Detection-Shader
SVM używający deskryptorów HOG zaimplementowanych w Fragment Shaderach.
- 48
- MIT
hdr-toys
Komponentowy shader konwersji Rec.2100 do Rec.709 dla odtwarzacza mpv, z dynamicznymi krzywymi i jednolitą przestrzenią kolorów.
- 46
- MIT
Cactus
Nowoczesny przełącznik wersji Diablo II i izolator postaci (zawiera: Pojedyncze) (autor: Fereadedbliss).
- 44
- BSD 2-clause "Simplified"
retropie-crt-tvout
zestaw konfiguracji, aby uzyskać obraz jak najbardziej zbliżony do rzeczywistego sprzętu dzięki wbudowanemu kompozytowemu wyjściu TV z Raspberry Pi.
- 41
- GNU General Public License v3.0 only