Biblioteki napisane w GLSL

quark-shaders

Repozytorium shaderów pikseli GLSL #150 do użytku z pakietem emulacji Higan byuu.
  • 172
  • GNU General Public License v3.0 only

fancyPants

Fancy Pants to moduł cieniujący dla Minecrafta w wersji 1.17+ Vanilla, który umożliwia twórcom pakietów danych dodawanie niestandardowej zbroi do gry Minecraft za pomocą skórzanej zbroi.
  • 143
  • MIT

TangNano-9K-example

Przykładowy projekt TangNano-9K.
  • 132

obs-shaderfilter

Filtr OBS Studio do stosowania dowolnego modułu cieniującego do źródła. (przez exeldro).
  • 131
  • GNU General Public License v3.0 only

golden-days

Golden Days to pakiet zasobów gry Minecraft, którego celem jest przywrócenie starych tekstur, oświetlenia, nazw i dźwięków ze starszych wersji gry Minecraft.
  • 119

AviSynthAiUpscale

Implementacja AviSynth+ niektórych konwolucyjnych sieci neuronowych o super rozdzielczości.
  • 113
  • GNU General Public License v3.0 only

ACNetGLSL

ACNet (Anime4KCPP Net) ponownie zaimplementowany w GLSL w celu skalowania anime w czasie rzeczywistym.
  • 100
  • MIT

niceshade

Opakowanie dla DirectXShaderCompiler i SPIRV-cross.
  • 97
  • MIT

Minecraft-Shaders

Pomocny przewodnik po systemie cieniowania Minecrafta, wraz z przykładami.
  • 96

Sharp-Bilinear-Shaders

ostre dwuliniowe shadery dla RetroPie, Recalbox i Libretro dla ostrych pikseli bez chybotania pikseli i minimalnego rozmycia.
  • 93

Super-Duper-Vanilla

Pakiet cieniowania stworzony w celu oddania stylu anulowanego pakietu graficznego Super Duper i innych popularnych tytułów Minecrafta.
  • 93
  • GNU General Public License v3.0

godot-color-lut-shader

Godot Shader do gradacji kolorów za pomocą LUT.
  • 91
  • MIT

godot-colorblindness

Symulator daltonizmu, który pomoże Ci zaprojektować dla każdego.
  • 87
  • MIT

SimpNet-Deep-Learning-in-a-Shader

Konwolucyjna sieć neuronowa, którą można trenować, wewnątrz modułu cieniującego fragmenty.
  • 85
  • MIT

mpv-config

Osobiste pliki konfiguracyjne mpv mające na celu uzyskanie najlepszej jakości i wrażeń podczas oglądania (przez Zabooby).
  • 83

vpp

Waniliowy bezpłatny pakiet zasobów Minecraft, który koncentruje się na poprawie jakości wizualnej i doświadczenia w przetrwaniu. (przez Godlandera).
  • 72
  • Creative Commons Attribution 4.0

RiftRay

Wkrocz do światów Shadertoy z Oculus Rift.
  • 72
  • GNU General Public License v3.0

my_hdmi_device

Nowa, czysta implementacja hdmi dla ulx3s, icestick, icoboard, arty7, colorlight i5 i blackicemx! Z kodowaniem tmds zhakowanym ze standardu dvi. Obsługuje transfery DDR i SRD!.
  • 68
  • ISC

openmw-shaders

Fotorealistyczne shadery dla Morrowinda.
  • 62

Fake-Interior-Shader-for-GodotEngine

Moduł cieniujący mapowania wnętrz dla Godot Game Engine 3.x, który działa zarówno z GLES3, jak i GLES2..
  • 61
  • MIT

rtoy-samples

Próbki renderowania.
  • 59
  • MIT

godot-shaders

Moje shadery dla silnika gry Godot (autor: ceceppa).
  • 59
  • MIT

SVM-Face-and-Object-Detection-Shader

SVM używający deskryptorów HOG zaimplementowanych w Fragment Shaderach.
  • 48
  • MIT

hdr-toys

Komponentowy shader konwersji Rec.2100 do Rec.709 dla odtwarzacza mpv, z dynamicznymi krzywymi i jednolitą przestrzenią kolorów.
  • 46
  • MIT

water-shader-unity

Symulacja wody w Unity.
  • 45
  • MIT

Cactus

Nowoczesny przełącznik wersji Diablo II i izolator postaci (zawiera: Pojedyncze) (autor: Fereadedbliss).
  • 44
  • BSD 2-clause "Simplified"

VanillaDynamicEmissives

Pozwala na dynamiczne tekstury emisyjne w waniliowym Minecrafcie.
  • 43

opengl-skydome

Implementacja skydome fragment-shadera.
  • 42

retropie-crt-tvout

zestaw konfiguracji, aby uzyskać obraz jak najbardziej zbliżony do rzeczywistego sprzętu dzięki wbudowanemu kompozytowemu wyjściu TV z Raspberry Pi.
  • 41
  • GNU General Public License v3.0 only

OverimaginedShaders

Uzupełniająca przeprojektowana edycja.
  • 40
  • GNU General Public License v3.0