Biblioteki napisane w C++

MySensors

Biblioteka MySensors i przykłady.
  • 1.3k

pokegb

Emulator gameboya, który gra tylko w Pokemon Blue, w ~ 50 liniach c ++..
  • 1.3k
  • MIT

woff2

  • 1.3k
  • MIT

lowjs

Port Node. JS o znacznie niższych wymaganiach systemowych. Wersja społecznościowa dla systemów POSIX, takich jak Linux, uClinux czy Mac OS X..
  • 1.3k
  • GNU General Public License v3.0

moose

Obiektowe środowisko symulacyjne Multiphysics.
  • 1.3k
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

DirectXTK12

Zestaw narzędzi DirectX (inaczej DirectXTK12) to zbiór klas pomocniczych do pisania kodu DirectX 12 w C++.
  • 1.3k
  • MIT

sdk

MEGA C++ SDK (przez meganz).
  • 1.3k
  • BSD 2-clause "Simplified"

CToy

Interaktywne środowisko kodowania na żywo w języku C.
  • 1.3k
  • GNU General Public License v3.0

botw

Dekompilacja The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch 1.5.0).
  • 1.3k

TaskbarXI

Aplikacja napisana w C++ do modyfikacji paska zadań systemu Windows 11.
  • 1.3k
  • GNU General Public License v3.0 only

soci

Oficjalne repozytorium SOCI — The C++ Database Access Library.
  • 1.3k
  • Boost Software License 1.0

Arduino

Biblioteka MySensors i przykłady [Przeniesiono do: https://github.com/mysensors/MySensors] (przez mysensors).
  • 1.3k

notekit

Hierarchiczna aplikacja do notowania przeceny GTK3 z obsługą tabletów.
  • 1.3k
  • GNU General Public License v3.0 only

RandomX

Algorytm Proof of Work oparty na losowym wykonaniu kodu.
  • 1.3k
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

simc

Silnik Simulationcraft/GUI.
  • 1.3k
  • GNU General Public License v3.0 only

qcad

QCAD — oprogramowanie CAD 2D typu open source. QCAD to wieloplatformowe rozwiązanie CAD dla systemów Windows, macOS i Linux. Obsługuje format DXF i opcjonalnie format DWG (poprzez zastrzeżoną wtyczkę).
  • 1.2k
  • GNU General Public License v3.0

macemu

Basilisk II i emulatory SheepShaver Macintosh.
  • 1.2k

RuntimeMeshComponent

Komponent wtyczki Unreal Engine 4 do renderowania treści generowanych w czasie wykonywania. [Przeniesiono do: https://github.com/TriAxis-Games/RealtimeMeshComponent].
  • 1.2k
  • GNU General Public License v3.0

libfive

Infrastruktura do modelowania bryłowego.
  • 1.2k

CppUTest

CppUTest framework do testów jednostkowych i kpin dla C/C++.
  • 1.2k
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

FLTK

FLTK — Zestaw narzędzi Fast Light — https://github.com/fltk/fltk — tworzenie wieloplatformowego GUI.
  • 1.2k
  • GNU General Public License v3.0

iceoryx

Eclipse iceoryx™ — prawdziwa komunikacja międzyprocesowa bez kopiowania.
  • 1.2k
  • Apache License 2.0

EKA2L1

Emulator systemu Symbian OS/N-Gage.
  • 1.2k
  • GNU General Public License v3.0 only

Bonzomatic

Narzędzie do kodowania shaderów na żywo i koń pociągowy Shader Showdown (autor: Gargaj).
  • 1.2k
  • GNU General Public License v3.0

Mach7

Funkcjonalna biblioteka dopasowywania wzorców stylów programowania dla języka C++.
  • 1.2k
  • GNU General Public License v3.0

Low-Power

Biblioteka niskiego poboru mocy dla Arduino.
  • 1.2k

Diagon

Interaktywne generatory diagramów graficznych ASCII.:gwiazdka2:.
  • 1.2k
  • MIT

avs-device-sdk

Zestaw SDK dla producentów urządzeń komercyjnych do integracji Alexy bezpośrednio z połączonymi produktami.
  • 1.2k
  • Apache License 2.0

ZLUDA

CUDA na procesorach graficznych Intela.
  • 1.2k
  • Apache License 2.0

cstrike15_src

Wyciek kodu źródłowego CS:GO, naprawdę dostarczony przez ciebie, więc idź mnie reprezentować.
  • 1.2k