Biblioteki napisane w C++
GESTURE-RECOGNITION-DYNAMIC-TIME-WARPING
Rozpoznawanie gestów z dynamicznym wypaczaniem czasu ------ projekt kursu systemu wbudowanego w czasie rzeczywistym.
- 1
FlipSolver2d
Solver 2d Flip/Pic zaimplementowany w C++ na podstawie „Symulacji płynów dla grafiki komputerowej” autorstwa Roberta Bridsona.
- 1
c-plus-plus-pathfinder
Twórz najkrótsze przejścia po ścieżce w wykresach siatkowych przy użyciu C++ z szybkim i unikalnym algorytmem odnajdywania ścieżki.
- 1
- Apache License 2.0
MomentumEngine
Momentum to platforma do tworzenia gier zaprojektowana tak, aby była prosta i prosta w konfiguracji.
- 1
- Apache License 2.0
Stable-Fluids
Symulacja stabilnych płynów w czasie rzeczywistym, Jos Stam, SIGGRAPH 1999. (autor: richardbenstead).
- 1
- MIT
arm-gtest
To repozytorium zawiera przykładowy projekt do tworzenia TDD na urządzeniach ARM przy użyciu Google Test.
- 1
openpower-proc-control
Procedury uruchamiania i zatrzymywania procesorów OpenPower.
- 1
- Apache License 2.0
Qlearning-Pong-Workshop-in-Cpp
Implementacja od podstaw algorytmu uczenia maszynowego Qlearning na klasycznej grze w ponga.
- 1
- Apache License 2.0
zidrav
ZIDRAV, stare narzędzie do naprawy danych, które było zaskakująco popularne lata temu. Od dawna zawieszony..
- 1
AHK-second-keyboard
AHK-second-keyboard to mój skrypt AHK do mapowania mojej podstawowej klawiatury i implementacji pełnej drugiej klawiatury makro.
- 1
- GNU General Public License v3.0 only
SENG475-Neural-Network-Project
Implementacja klasyfikacyjnej sieci neuronowej w języku C++ wykonana na potrzeby końcowego projektu SENG 475 w firmie UVic..
- 1
- MIT
advent-of-code-cpp
Rozwiązania C++ dla łamigłówek programistycznych Advent of Code - http://adventofcode.com/.
- 1