Biblioteki napisane w C++
ToDoApp
Eksperymentalny projekt do uruchamiania C++ w WebApplication przy użyciu środowiska uruchomieniowego asm.js jako warstwy biznesowej. (przez Neirth).
- 0
- MIT
Marlin
Zoptymalizowany firmware dla drukarek RepRap 3D opartych na platformie Arduino. (przez dylanpolla).
- 0
- GNU General Public License v3.0 only
Marlin
Marlin to zoptymalizowany firmware dla drukarek RepRap 3D opartych na platformie Arduino. | Wiele komercyjnych drukarek 3D jest wyposażonych w Marlin. Skontaktuj się z dostawcą, jeśli potrzebujesz kodu źródłowego dla określonej maszyny. (przez ray01402).
- 0
- GNU General Public License v3.0 only
esp32cam-timelapse
Twórz obrazy poklatkowe za pomocą ESP32-CAM i innych modułów kamer opartych na ESP32 (przez wjs018).
- 0
Ender-5-Plus-Stock-Marlin-BTT-Mini-E3-EZ-V3
Firmware dla stockowego ender 5 plus z BTT Mini E3 V3. Działa z ekranem fabrycznym, ale wkrótce będzie musiał zmienić schemat pin-out:).
- 0
- GNU General Public License v3.0 only
genetic
Wydajny i elastyczny algorytm genetyczny zaimplementowany w C++20/23. (przez DeveloperPaul123).
- 0
- MIT
loneliless
Sieć Deep-Q grająca w grę Pong dla jednego gracza. Sieć wykonana w Pythonie (Tensorflow-gpu) z grą Pong dla jednego gracza zaimplementowaną w C++ (Openframeworks) i obie powiązane z Pybind11..
- 0
Plotter
Wysoce konfigurowalny ploter dla czujników sprzętowych i metryk. (przez Sephirothbahamuta).
- 0
example-firmware
Internet roślin Przykładowe oprogramowanie układowe. Firmware C++17 iop generowany przez serwer centralny, wykorzystuje wszystkie dostępne czujniki.
- 0
- GNU Affero General Public License v3.0
shortcut-mapper
Program, który tworzy powiązanie „ciągu klucza” do wykonywania poleceń.
- 0
- GNU General Public License v3.0 only
AutoBattlerPrototype
To jest prototyp gry typu autobattler. Robiąc to wszystko w C++, próbuję lepiej zrozumieć ten język i własną grę. To powinno ogromnie pomóc, gdy przejdę do Unreal. Do tego momentu powinienem być w stanie skupić się na wykorzystaniu mocy i wydajności silnika.
- 0