Biblioteki napisane w C++
Unreal-Visual-Pinball
Zestaw narzędzi do łączenia schematów Unreal Engine z VPinMAME w celu emulacji automatów do pinballa opartych na pamięci ROM w Unreal Engine.
- 3
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
Instantiator
Narzędzie oparte na języku Clang do automatycznego wstawiania wszystkich potrzebnych jawnych instancji w plikach implementacyjnych dla projektów `c++`.
- 3
- Apache License 2.0
Content-Recovery-Tool
Narzędzie do przywracania oryginalnej zawartości Xbox (DLC/aktualizacje) do stanu roboczego po zmianie XboxHDKey.
- 3
- The Unlicense
roost-hsm
Hierarchiczne maszyny stanowe w C++. (Rozsądna) alternatywa dla Boost MSM..
- 3
- Apache License 2.0
bsnes-plus-wasm
rozwidlenie bsnes zorientowane na debugowanie, z dodanym środowiskiem wykonawczym wasm do skryptowania.
- 3
Cattie
Narzędzie linuksowe do przeglądania zawartości plików.
- 3
- GNU General Public License v3.0 only
LightFlickerMeasure
Mierzy migotanie świateł, takich jak systemy LED sterowane PWM, za pomocą Arduino Nano.
- 3
- GNU General Public License v3.0 only
tesla-pv-display
Ekran informacyjny/wyświetlacz z ESP8266 dla Twojego Tesla Powerwall.
- 3
- GNU General Public License v3.0 only
abb_egm_rws_managers
Biblioteka C++ do enkapsulacji komponentów agnostycznych ROS dla sterownika ROS dla robotów ABB.
- 3
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
SFML-IGL
Przykład renderowania z pośrednią biblioteką graficzną Meta i SFML.
- 3
- GNU General Public License v3.0