Biblioteki napisane w C++

Xbox-GDK-Samples

Przykłady tworzenia gier opublikowane przez Xbox Advanced Technology Group przy użyciu pakietu Microsoft GDK.
  • 173
  • MIT

beatmup

Beatmup: biblioteka przetwarzania obrazu i sygnału.
  • 173
  • GNU General Public License v3.0 only

tremotesf2

Zdalny GUI dla demona transmisji.
  • 173
  • GNU General Public License v3.0 only

FBNeo

FBNeo - Jesteśmy zespołem FBNeo. (wg libretta).
  • 173
  • GNU General Public License v3.0

Omega

Omega 1.22, następna ewolucja Epsilon! Teraz dostępne dla Twojego kalkulatora Numworks! (przez Omega-Numworks).
  • 173
  • GNU General Public License v3.0

SPTK

Zestaw narzędzi do przetwarzania sygnału mowy.
  • 173
  • Apache License 2.0

FBX2glTF

Narzędzie wiersza polecenia do konwersji zasobów modelu 3D w formacie pliku FBX do formatu pliku glTF. (przez godotengine).
  • 173
  • GNU General Public License v3.0

sqlite_blaster

Twórz ogromne indeksy Sqlite z zawrotną prędkością.
  • 173
  • GNU General Public License v3.0

Marlin-Ai3M-2.0.x

🖨 Marlin 2.0.x zoptymalizowany pod kątem drukarki 3D Anycubic i3 Mega.
  • 173
  • GNU General Public License v3.0 only

RadeonProRenderUSD

Ta wtyczka umożliwia renderowanie rzutni z akceleracją GPU lub CPU na wszystkich urządzeniach OpenCL 1.2 dla systemu USD i Hydra o otwartym kodzie źródłowym. Możesz zbudować tę wtyczkę jako wtyczkę USDView lub wtyczkę Houdini.
  • 172
  • Apache License 2.0

Keyword-Protocol-2000

KWP2000 to protokół komunikacyjny używany w pokładowych systemach diagnostyki pojazdów (OBD) firm Suzuki (SDS), Kawasaki (KDS), Yamaha (YDS), Honda (HDS) i być może innych. Jest znormalizowany przez ISO 14230.
  • 172
  • GNU General Public License v3.0 only

Jormungandr

Jormungandr to implementacja modułu ładującego COFF w jądrze, umożliwiająca programistom jądra ładowanie i wykonywanie ich COFF w jądrze. (przez Idova31).
  • 172
  • BSD 2-clause "Simplified"

force-riscv

Generator zestawów instrukcji początkowo dostarczony przez Futurewei.
  • 172
  • GNU General Public License v3.0

eternal

Mapa czasu kompilacji/constexpr C++ 14 i mapa mieszania z minimalnym rozmiarem binarnym (według mapbox).
  • 172
  • ISC

YoloMouse

Zmieniacz kursorów w grze.
  • 172
  • The Unlicense

wisp

Lisp👽 napisany w C++ (autor: adam-mcdaniel).
  • 172
  • Apache License 2.0

esp32-arduino-matter

Biblioteka protokołów Matter IoT dla ESP32 działająca na platformie Arduino.
  • 172
  • Apache License 2.0

serializer

Standardowa struktura serializacji C++ z pojedynczym nagłówkiem. (przez eyalz800).
  • 172
  • MIT

knowhere

Knowhere to wyszukiwarka wektorów typu open source, integrująca FAISS, HNSW itp.
  • 172
  • Apache License 2.0

grok

Wiodący na świecie kodek JPEG 2000 o otwartym kodzie źródłowym.
  • 172
  • GNU General Public License v3.0

dromajo

Emulator RISC-V RV64GC przeznaczony do kosymulacji RTL.
  • 172
  • Apache License 2.0

linux-enable-ir-emitter

Zapewnia obsługę kamer na podczerwień, które nie są włączane bezpośrednio po wyjęciu z pudełka.
  • 172
  • MIT

keras2cpp

to mała biblioteka do uruchamiania wyszkolonych modeli Keras 2 z natywnego kodu C++. (przez gosha20777).
  • 172
  • MIT

GD3D11

D3D11-Renderer dla Gothic i Gothic 2.
  • 172
  • GNU General Public License v3.0 only

c-aff4

Implementacja AFF4 C++..
  • 171
  • Apache License 2.0

intel-qs

Wysokowydajny symulator obwodów kwantowych.
  • 171
  • Apache License 2.0

composite

System operacyjny oparty na komponentach (przez gwsystems).
  • 171

esp32_basic_synth

Projekt prostego syntezatora opartego na ESP32.
  • 171
  • GNU General Public License v3.0 only

Eventually

Biblioteka do programowania opartego na zdarzeniach, dzięki której programowanie Arduino jest przyjemniejsze i bardziej intuicyjne.
  • 171
  • MIT

godot_luaAPI

Godot LuaAPI.
  • 171
  • GNU General Public License v3.0