Biblioteki napisane w C#
SquadTracker
Moduł Blish HUD, który śledzi członków drużyny i drużyny oraz umożliwia przypisywanie ról.
- 1
ScrewablePartAPI
sprawia, że części można naprawić za pomocą śrub / śrub do gry My Summer Car.
- 1
- GNU General Public License v3.0 only
codebin
Ta aplikacja służy do tworzenia fragmentów kodu i uzyskiwania do nich dostępu. Jest tworzony na potrzeby hackathonu na Dev..
- 1
- MIT
Unity-ARFoundation-echo3D-demo-Body-Occlusion
Demo okluzji ludzkiego ciała z Unity, AR Foundation i echo3D..
- 1
portable-document
Biblioteka do odczytu i zapisu Portable Document Format (PDF) dla platformy. NET Core.
- 1
- MIT
RoleDDNG
Narzędzie do tworzenia i modyfikowania postaci oparte na WPF, mające na celu 100% kompatybilność ze starym programem RoleDD.
- 1
- GNU General Public License v3.0 only
sth-gamemode
Implementacja trybu gry „Survive the Hunt” w języku FiveM (C#), zainspirowana filmami GTA firmy FailRace.
- 1
SailorMoonLLS_ScriptEditor
Edytor skryptów do gry NDS Sailor Moon: La Luna Splende..
- 1
- GNU General Public License v3.0 only
local-docker-azure-token-endpoint
Umożliwia uzyskiwanie tokenów platformy Azure jako „tożsamości zarządzanej” przez pośredniczenie żądań w interfejsie wiersza polecenia platformy Azure na hoście.
- 1
QBatch
Szybki, użyteczny interpreter plików wsadowych dla systemu Windows. (autor: TheRealMichaelWang).
- 1
- GNU General Public License v3.0
ReplaysToCSV
Mały projekt poboczny wykonany dla redditora do parsowania plików.wotreplay do CSV (ograniczone informacje w CSV).
- 1
TriangularPrismGridCache
Trójwymiarowa siatka wykorzystująca trójkątne graniastosłupy (lub ułożone w stosy trójkąty) do wydajnego buforowania punktów.
- 1
- GNU General Public License v3.0