Biblioteki napisane w C#

PropHunt-Mirror

Projekt PropHunt wykonany z wykorzystaniem Unity i Mirror Networking.
  • 6
  • MIT

snap7-to-prometheus

Pobieranie danych ze sterowników PLC firmy Siemens za pomocą biblioteki Snap7 i prezentowanie ich jako metryk, które mogą być odczytywane przez Prometheusa.
  • 6
  • MIT

Frank.Libraries

Zestaw przydatnych bibliotek dla.net.
  • 6
  • MIT

BestPracticeAnalyzer

Analizator. NET dla programistów narzekających na osoby nieprzestrzegające „najlepszych praktyk”.
  • 6
  • MIT

retrobit.games

Poniższy kod źródłowy został wykorzystany w ramach https://retrobit.games. Teraz projekt przeszedł na Open Source, aby każdy mógł kontynuować rozwój tego projektu.
  • 6
  • MIT

Unity-Mobile-Touch-Controls

Unity Mobile Touch Controls firmy BurningApe..
  • 6
  • MIT

vice-bridge-net

Implementacja mostka. NET dla binarnego monitora VICE.
  • 6
  • MIT

CleanGraphQLApi

Szablon API wykorzystujący czystą architekturę i GraphQL.net..
  • 6
  • MIT

dreaming-phoenix

Płyta rezonansowa typu open source do odtwarzania muzyki i efektów dźwiękowych w czasie rzeczywistym!
  • 6
  • GNU General Public License v3.0 only

DataPowerTools

Wypełnianie luki między IEnumerable i IDataReader oraz szybki ETL..
  • 6
  • MIT

DamageInfoPlugin

Wtyczka Dalamud dla dodatkowych informacji o uszkodzeniach.
  • 6
  • GNU General Public License v3.0 only

WPF-GO-dnscrypt-proxy-md

WIELKIE narzędzie offline z graficznym interfejsem użytkownika do manipulowania/szukania listy resolwerów proxy repique i dnscrypt. Praca dokumentalna wykonana. Najpierw przeczytaj wiki..
  • 6
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

System.Device.Spi

📦 Biblioteka System. Device. Spi dla. NET nanoFramework..
  • 6
  • MIT

SoG_SGreader

SoG Savegame Editor to prosty edytor zapisanych stanów gry Secrets of Grindea. Osiągnięto to poprzez inżynierię wsteczną plików binarnych zapisu gry.
  • 6
  • MIT

CodeNode.Identity

Łatwa implementacja frameworka Identity dla aplikacji.net.
  • 6
  • MIT

AzureFunctionAPI-CosmosDB-CleanArchitecture

Funkcja Http Trigger Azure z CosmosDB i czystą architekturą..
  • 6
  • MIT

AetherSense

  • 6
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

Inferno-King-Grimm

Modyfikacja do Hollow Knight, która modyfikuje istniejący Nightmare King Grimm Bossfight.
  • 6

StagingConfigurationModule

Ten moduł Kentico Xperience umożliwia skonfigurowanie przemieszczania Xperience w celu precyzyjnego dostrojenia tworzenia zadań przemieszczania. Zmniejsza to potrzebę ręcznego wybierania zadań do etapu podczas wdrażania, zmniejszając ryzyko błędu ludzkiego.
  • 6
  • MIT

get-terrain-texture

zaśpiewaj to repozytorium samouczka i powiązany film, dowiesz się, jak uzyskać teksturę Albedo od dowolnego Renderera za pomocą dowolnego Shadera ORAZ jak uzyskać aktywne tekstury na terenie Unity w dowolnym punkcie.
  • 6
  • MIT

Profiler

Wtyczka Torch do profilowania podmiotów w świecie gry (autor: TorchAPI).
  • 6

Launcher

Program uruchamiający grę działający przez system wtyczek [Przeniesiony do: https://github.com/suchmememanyskill/Alfae] (przez suchmememanyskill).
  • 6
  • GNU General Public License v3.0 only

KeePass2Trezor

🔐 Wtyczka Trezor Key Provider do menedżera haseł KeePass Password Safe 2.x.
  • 6
  • GNU General Public License v3.0 only

advent-of-code

🎄 Rozwiązania wyzwań Advent of Code (autor: sanderploegsma).
  • 6
  • MIT

Chromely.Mvc

Chromely. Mvc to dodatek do Chromely (https://github.com/chromelyapps/Chromely), który umożliwia tworzenie kontrolerów przy użyciu konwencji ASP. NET MVC.
  • 6
  • MIT

PoeCraftLib

Biblioteka rzemieślnicza dla Path of Exile.
  • 6
  • MIT

UQMEdit

Edytor zapisów gry The Ur-Quan Masters.
  • 6

az204-microsoft-learn-notes

W tym repozytorium staram się robić notatki dla MS, uczyć się wykładów i ścieżek, przygotowując się do certyfikacji AZ204.
  • 6