Biblioteki napisane w C#

EngineeringUnits

Łatwa praca z jednostkami dzięki automatycznemu sprawdzaniu jednostek i konwersji jednostek.
  • 33
  • MIT

AzureBlobFileSystem

Abstrakcja systemu plików i dwie implementacje przechowujące dane za pośrednictwem usługi Azure Blob Storage lub dysku lokalnego. Implementacje można następnie wymieniać między rozwojem, testowaniem i produkcją.
  • 33
  • MIT

DotnetRaylibWasm

Prototyp dla. NET 7 z Raylib wkompilowany w WebAssembly (wasm).
  • 33
  • MIT

libsignal-service-dotnet

  • 33
  • GNU General Public License v3.0 only

isle

ISLE (Interpolated String Logging Extensions) to biblioteka, która umożliwia programistom wykonywanie ustrukturyzowanego rejestrowania przy użyciu interpolowanych ciągów w języku C# 10 lub nowszym.
  • 33
  • MIT

wisej-extensions

Rozszerzenia do wykorzystania w aplikacjach Wisej. NET..
  • 33

Blazor.WebRTC

  • 33
  • MIT

RTC-Call-Monitor

Wykrywanie połączeń głosowych/wideo poprzez monitorowanie szybkości pakietów UDP z powiadomieniem za pośrednictwem webhooków.
  • 33

LoopMintSharp

Zautomatyzowane wybijanie pojedynczych/wsadowych NFT i czerwonych pakietów na Loopring przy użyciu API.
  • 33
  • MIT

PeakLimsApi

🧬 Złożony internetowy interfejs API oparty na DDD do modelowania przepływu pracy związanego z dostępem w LIMS.
  • 33

trackor

Zorientowany na programistę moduł do śledzenia zadań napisany w Blazor WebAssembly.
  • 33
  • MIT

gortanagtp

Aplikacja konsoli z interakcją głosową i tekstową Najnowsze API ChatGPT.
  • 33

SPD-Reader-Writer

Oparte na Arduino urządzenie SPD Reader/Writer z funkcją odwracalnej programowej ochrony przed zapisem i obsługą protokołu SMBus.
  • 33
  • GNU General Public License v3.0 only

SoliditySHA3Miner

Wszechstronny, mieszany multi-GPU (nVidia, AMD, Intel) i CPU górnik rozwiązuje dowód pracy w celu wydobycia obsługiwanych tokenów EIP918 w jednej instancji (z API).
  • 33
  • Apache License 2.0

Smaragd

Niezależna od platformy, lekka biblioteka do tworzenia aplikacji. NET przy użyciu architektury MVVM.
  • 33
  • MIT

InGameConsole

W konsoli do gier dla Unity.
  • 33
  • GNU General Public License v3.0 only

line-renderer-bezier-path

W tym repozytorium samouczków dowiesz się, jak stworzyć skrypt edytora, który pozwoli ci wygładzić Renderer linii za pomocą krzywych Beziera.
  • 33
  • MIT

RunCoverletReport

Rozszerzenie programu Visual Studio 2019 do uruchamiania Coverlet i Report Generator.
  • 33
  • MIT

uno.todo

Aplikacja referencyjna Uno Platform „Uno To Do”.
  • 33
  • GNU General Public License v3.0

FoenixIDE

Pakiet programistyczny i debugujący dla rodziny komputerów C256 Foenix.
  • 33
  • GNU General Public License v3.0 only

Librum-Server

Serwer Librum.
  • 33
  • GNU Affero General Public License v3.0

RNGReporter

  • 32
  • GNU General Public License v3.0 only

VFX-Lab

Shadery i eksperymenty VFX w URP i BIRP.
  • 32
  • MIT

TofuECS

Struktura systemu komponentów encji dla C#, Unity..
  • 32
  • MIT

JDFixer

Umożliwia automatyczne wymuszanie odległości skoku (JD) na mapach. A teraz czas reakcji też..
  • 32
  • GNU Affero General Public License v3.0

league-practice-tool

Pozwala użytkownikowi dodawać więcej botów w narzędziu do ćwiczeń.
  • 32
  • MIT

ComLightInterop

Wieloplatformowa biblioteka międzyoperacyjna modelu COM dla platformy. NET Core 2,1 lub nowszej.
  • 32
  • MIT

validatum

Biblioteka typu open source do tworzenia płynnych funkcji sprawdzania poprawności dla platformy. NET.
  • 32
  • MIT

Kopernicus

Kopernicus to modyfikacja do Kerbal Space Program, która pozwala użytkownikom na podmianę układu planetarnego używanego w grze. (przez RTB).
  • 32
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only