Biblioteki napisane w GDScript

GodotRoguelikeTutorial

Poradnik jak zbudować prostą grę Roguelike na silniku Godota.
  • 217
  • MIT

godot-ply

Wtyczka Godot do modelowania w edytorze.
  • 216
  • MIT

godot-game-settings

Twórz i zarządzaj ustawieniami gry w Godot Engine.
  • 212
  • MIT

inkgd

Implementacja Inkle firmy Inkle w czystym GDScript dla Godota, z obsługą edytora.
  • 212
  • MIT

godot-lod

Dodatek poziomu szczegółowości (LOD) dla Godota 3.x (GLES3 i GLES2).
  • 205
  • MIT

chart-gd

Animowane wykresy dla Godot Engine.
  • 205
  • MIT

Godot-DialogPlugin

🗨️ Węzeł dialogowy dla silnika Godot.
  • 203
  • MIT

godot-behavior-tree-plugin

Implementacja Behavior Tree dla Godot Engine jako dodatek w czystym GDScript.
  • 202
  • MIT

nodot

Biblioteka węzłów gier wideo dla Godota 4.
  • 194
  • MIT

godot-texture-painter

Malarz tekstur z akceleracją GPU napisany w Godot 3.0.
  • 182
  • MIT

godot-2d-jrpg-combat

Dwuwymiarowa wersja demonstracyjna japońskiego RPG Active Time Battle na silnik gry Godot.
  • 181
  • GNU General Public License v3.0

fishgame-godot

„Fish Game” dla Godota to internetowa gra wieloosobowa dla 2-4 graczy, stworzona jako wersja demonstracyjna Nakamy; skalowalny serwer gier typu open source, wykorzystujący silnik gry Godot.
  • 181
  • Apache License 2.0

Godot-EventSystem

🪧 Łatwa, ale potężna implementacja systemu zdarzeń dla Godot Engine.
  • 176
  • MIT

Qodot

Obsługa Quake.map dla Godota 4.x. Wymaga kompilacji. NET firmy Godot do importowania. (przez QodotPlugin).
  • 176
  • MIT

godot-behavior-tree

Implementacja GDScript drzewa zachowań dla sztucznej inteligencji, zbudowana za pomocą węzłów Godot.
  • 176
  • GNU General Public License v3.0

Godot-GDShell

Bogata w funkcje konfigurowalna konsola w grze do programowania, debugowania, kodów itp.... dla Godota 4.
  • 167
  • MIT

godobuf

Implementacja Google Protobuf dla Godota / GDScript.
  • 164
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

godot_scatter_plugin

Narzędzie pomagające umieścić wiele rekwizytów środowiskowych w scenie.
  • 163

godot-awesome-splash

Kolekcja ekranów powitalnych w Godot.
  • 162
  • MIT

ZoneLoadingSystem

Dynamiczny system ładowania stref dla Godota.
  • 157
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

godot-n64-shader-demo

Projekt demonstracyjny zawierający kolekcję shaderów i materiałów w stylu N64 dla silnika Godot.
  • 154
  • MIT

Scene-Manager

Wtyczka Godot do zarządzania scenami i przejściami.
  • 151
  • MIT

godot-radial-menu

Okrągłe menu dla Godota, obsługuje urządzenia mobilne i stacjonarne.
  • 149
  • MIT

godot-vrm

Importer awatarów VRM i shaderów MToon. Dostępne w Bibliotece zasobów Godota.
  • 149
  • GNU General Public License v3.0

Godot-Touch-Input-Manager

Zasób poprawiający obsługę wprowadzania dotykowego (w tym nowe gesty) w silniku gry Godot. Tłumaczy również wprowadzanie myszy na wprowadzanie dotykowe. [Przeniesiono do: https://github.com/Federico-Ciuffardi/GodotTouchInputManager].
  • 149
  • MIT

godot-sponza

Sponza demo dla Godota 3.x (gałąź `master`) i 4 (gałąź `4.0-dev`).
  • 148
  • MIT

godot-debug-menu

Wyświetlanie wskaźników FPS/wydajności/sprzętu w grze w projekcie Godot 4.x.
  • 148
  • MIT

Planet-Generator

Proceduralny dodatek generatora planet dla Godota z poziomem szczegółowości terenu.
  • 147
  • MIT

godot-openstreetmap

Renderowanie scen 3D z danych openstreetmap....
  • 147
  • MIT