Biblioteki napisane w GDScript
reference-generator
Narzędzie do generowania i aktualizowania odniesień do węzłów i klas w silniku gry Godot.
- 1
hydraulic-erosion
Symulacja oparta na erozji hydraulicznej na terenie generowanym proceduralnie, aby teren wyglądał bardziej naturalnie. (przez Janglee123).
- 1
- MIT
AutoAnimCharacterGenerator
Ten projekt jest wtyczką do Godot Engine v3.5, która ma na celu uproszczenie i zwiększenie wydajności procesu tworzenia postaci 2D.
- 1
- MIT
godot_open_target_shooter
Otwarta strzelanka na czas z trzecią osobą, stworzona za pomocą Godota 3.5 (autorstwa teddybear082).
- 0
- MIT
discord-multiplayer-rpg-godot
Multiplayerowa gra RPG w Discord wykorzystująca silnik gry Godot.
- 0
- MIT
Godot-2D-Platformer-Vita
To jest szablon platformówki 2D (KinematicBody) dla silnika Godot przeniesiony na PS Vita.
- 0
car-game
Niewielka gra zrobiona za pomocą godota, w której prowadzisz samochód po uliczkach generowanych proceduralnie.
- 0
- GNU General Public License v3.0 only