Biblioteki napisane w Game Maker Language
Elephant
Zaawansowana serializacja struktur/tablic dla GameMaker Studio 2.3 (autor: JujuAdams).
- 18
- MIT
tiny-expression-runtime
Przykładowy projekt z poradnika dla tłumaczy. Zobacz także https://yal.cc/interpreters-guide-2/.
- 16
STANNcam
Łatwy w użyciu obiekt kamery dla studia Gamemaker, z opcjami niezależnej zmiany rozdzielczości gry i GUI oraz skalowania grafiki pikselowej.
- 16
- MIT
Pixel-Art-Upscaling
Moduł cieniujący zwiększający skalę grafiki pikseli dla niezręcznych rozdzielczości dla GameMakera.
- 15
DeepCopy.gml
Głębokie klonowanie instancji klas GameMaker / skonstruowanych struktur, anonimowych struktur i tablic zagnieżdżonych w dowolnej kolejności!
- 9
- MIT
Xecuter-X3-Switch-Panel
Klon panelu przełączników Xecuter X3, który wykorzystuje 3 ułożone w stos płytki PCB.
- 8
GM-RoomInspector
Zbiera dane o pokojach i przechowuje je w formacie JSON do późniejszego wykorzystania.
- 7
- MIT
AM2R-The-Horde-Multitroid
Kod źródłowy AM2R 1.5.2+ Multitroid, wolny od zasobów chronionych prawem autorskim i znaków towarowych.
- 2
- GNU General Public License v3.0
typewriter
Efekt maszyny do pisania uwzględniający rozmiar słowa przed etapem rysowania. (przez gpc91).
- 1