Biblioteki napisane w Assembly
GLaBIOS
Nowoczesna, stworzona od podstaw, otwarta (GPLv3) alternatywna pamięć ROM BIOS dla komputerów PC, XT, 8088 Clone lub Turbo.
- 139
- GNU General Public License v3.0 only
rpp-backup
To repozytorium jest przeznaczone dla Red++ v3, która jest najnowszą grywalną wersją. Repozytorium dla wersji 4 nie jest w tej chwili dostępne do odtwarzania, ale deweloper wkrótce wznowi pracę.
- 134
avr-libc
Pakiet AVR Libc zapewnia podzbiór standardowej biblioteki C dla 8-bitowych mikrokontrolerów AVR RISC.
- 130
- GNU General Public License v3.0
raspi-keygen
Wysiłki inżynierii wstecznej w celu wygenerowania kluczy licencyjnych do sprzętowego dekodowania wideo Raspberry Pi.
- 126
- The Unlicense
slippi-ssbm-asm
Kod Super Smash Bros Melee ASM zapewniający obsługę Slippi.
- 120
- GNU General Public License v3.0 only
passport
program do weryfikacji i kopiowania 5,25-calowych dyskietek Apple II (do godz. 2:00-4:00).
- 118
- MIT
expensereport
Kata refaktoryzacji starszego kodu ExpenseReport w ponad 50 językach programowania (od Ada do Zig).
- 118
- GNU General Public License v3.0
gb-save-states
💾 Łatki dodające obsługę stanu zapisywania gier Game Boy podczas grania na oryginalnym sprzęcie.
- 118
- MIT
wonkey
Wonkey to łatwy do nauczenia, zorientowany obiektowo, nowoczesny i wieloplatformowy język programowania do tworzenia wieloplatformowych gier wideo. Dołącz do społeczności https://discord.gg/awfuRtZay7.
- 117
- zlib
64bit-os-tutorial
Ten samouczek systemu operacyjnego rozszerza podstawowe pojęcia omówione w cfenollosa/os-tutorial i obejmuje wprowadzanie trybu długiego w architekturze x86_64. Używa również clang zamiast polegać na zewnętrznym crosscompilerze. Planuję aktualizować go na bieżąco, więc nie krępuj się przesłać problemu!
- 117
- MIT
first_nes
Twórz własne gry na konsolę Nintendo Entertainment System! Tę „startową” grę można łatwo rozszerzyć o własne projekty. Zawiera referencje..
- 115
- The Unlicense
Simple-Polymorphic-Engine-SPE32
Simple Polymorphic Engine (SPE32) to prosty silnik polimorficzny do szyfrowania kodu i danych. Jest to projekt amatorski, który można wykorzystać do zademonstrowania, czym są silniki polimorficzne.
- 109