Biblioteki napisane w Assembly

pokecrystal16

Mod Pokémon Crystal, który implementuje 16-bitowe identyfikatory dla podstawowej gry (nie polega na funkcjach innych modów).
  • 33

avr-ay-board

Zamienna płytka do układu dźwiękowego AY-3-8910/AY-3-8912/YM2149F. Kompatybilny z oprogramowaniem projektowym https://www.avray.ru..
  • 32
  • MIT

3C509B-nestor

Sterownik do kart 3COM 3C509B w 8-bitowych gniazdach IBM PC/XT.
  • 32

512-byte-vm

Obraz maszyny wirtualnej w 512 bajtach. Tak, dobrze przeczytałeś..
  • 31
  • GNU General Public License v3.0 only

KnightmareAmiga

Knightmare — port na Amigę.
  • 31

Ninja

Patchowanie rozszerzenia do gier wideo Gothic i Gothic 2. (autor: szapp).
  • 31
  • MIT

tinyPE

Najmniejsze możliwe pliki PE. Rzemieślniczy, ręcznie wykonany z miłością i troską..
  • 31
  • MIT

MicroBenchX

Mikro testy porównawcze CPU/GPU.
  • 30
  • MIT

goombacolor

Modyfikacja koloru Goomba.
  • 30

HIGH-TO-LOW

w tym repozytorium znajdziesz kody w C i ich odpowiedniki w MIPS Assembly.
  • 30
  • MIT

which.gb

🧙‍♀️ Tylko mały ROM Game Boy, który próbuje określić, który model/wersja jest Twoim urządzeniem.
  • 30
  • MIT

amberstar

Historyczny kod źródłowy i dokumenty związane z Amberstar, grą fabularną opracowaną przez Thalion Software GmbH i opublikowaną na Atari ST w 1992 roku.
  • 30

BootDuet

Program sektora rozruchowego do uruchamiania emulacji UEFI (DUET) firmy Intel EDK Developer z dysku twardego za pomocą LBA.
  • 29
  • GNU General Public License v3.0 only

pokemonAnniversaryRed

Anniversary Red demontaż.
  • 29

Pikobrain

16-bitowy system operacyjny.
  • 29

sbasm3

SB-Assembler Wersja 3 - Cross Macro Assembler.
  • 29
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

pokemonstadium

Dekompilacja Pokemon Stadium.
  • 28

10-print-game-boy

🖨 Port słynnego one-linera C64 BASIC na Game Boya..
  • 28
  • MIT

derzforth

Bare-metal Forth implementacja dla RISC-V.
  • 28
  • MIT

krisos

KrisOS dla K64 (autor: Transitorykris).
  • 27

iigs-game-engine

Oparty na kafelkach silnik gry dla Apple IIgs napisany w asemblerze 65816.
  • 27

Agon-CPM2.2

Port CP/M 2.2 dla Agon Light, który nie wymaga niestandardowego oprogramowania układowego. Wykorzystaj w pełni swojego Agona i uzyskaj dostęp do systemu CP/M.
  • 27
  • GNU General Public License v3.0

pcxtbios

BIOS Super PC/Turbo XT.
  • 27

gold97

  • 26

Links-Awakening-Redux

Odtworzenie kodu źródłowego WIP Link's Awakening DX Redux.
  • 26

jonesforth_arm64_apl

JonesForth ARM64 z symbolami APL.
  • 26

NeoScrypt

NeoScrypt, silnie wykorzystująca pamięć funkcja wyprowadzania klucza.
  • 26
  • BSD 2-clause "Simplified"

8Blit

https://www.youtube.com/8blit.
  • 25

vscode-amiga-wks-example

Przykład obszaru roboczego vscode dla Amigi Assembly.
  • 25
  • GNU General Public License v3.0 only

DeadCScroll

Samouczek montażu dla Game Boy pokazujący, jak można wykorzystać rejestry przewijania, aby uzyskać ładne i interesujące efekty.
  • 25
  • The Unlicense