Biblioteki napisane w ShaderLab

UnityChanToonShaderVer2_Project

Projekt UnityChanToonShaderVer2 / wydanie v.2.0.9.
  • 3.4k

SpriteGlow

Efekt poświaty duszka dla silnika gry Unity.
  • 2.0k
  • MIT

TestbedHDRP

Projekt testowy dla Unity HDRP (High Definition Render Pipeline).
  • 1.2k
  • The Unlicense

UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader

Unity nieoświetlony moduł cieniujący przestrzeń ekranu dla URP. Po prostu utwórz nowy materiał za pomocą tego modułu cieniującego, a następnie przypisz go do nowej kostki Unity GameObject = DONE, teraz masz nieoświetloną kalkomanię działającą w URP.
  • 1.1k
  • MIT

PoiyomiToonShader

Bogaty w funkcje moduł cieniujący toon dla jedności i czatu VR.
  • 952
  • MIT

UnityFurShader

🐈 Cieniowanie futra dla Unity..
  • 764
  • Apache License 2.0

Unity-Built-in-Shaders

Wbudowane moduły cieniujące Unity.
  • 703
  • MIT

Post-Processing-Scan

Skan 3D/efekt przetwarzania końcowego podobny do sonaru dla Unity. Zasadniczo wizualizacja sferycznego pola odległości ze znakiem (SDF).
  • 632
  • The Unlicense

URP-LWRP-Shaders

Kolekcja shaderów dla potoku renderowania URP (LWRP).
  • 586
  • MIT

HSV-Color-Picker-Unity

Selektor kolorów HSV dla Unity UI.
  • 553
  • MIT

unity-wireframe

Moduły cieniujące szkieletowe ogólnego przeznaczenia do użytku w Unity.
  • 522
  • MIT

MatrixVFX

Shader VFX Matrix w czasie rzeczywistym w Unity 3D.
  • 426
  • MIT

UIOutline

  • 394
  • The Unlicense

Unity-Shader-Basics-Tutorial

Wprowadzenie do tworzenia shaderów dla Unity.
  • 380

SpriteSheetRenderer

Spritesheet renderer to potężny interfejs API Unity ECS do renderowania ogromnej liczby sprite'ów przy użyciu nowego stosu kropek, w pełni wykorzystującego Jobs, DynamicBuffers i ComputeBuffer.
  • 351
  • GNU General Public License v3.0

urp-toon-shader

🌔 Toon shader dla Unity's Universal Render Pipeline..
  • 320
  • MIT

vrc-udon-audio-link

Reaktywne prefabrykaty audio dla VRChat.
  • 299
  • GNU General Public License v3.0

Anime-Speed-Lines

Efekt post-processingu w celu proceduralnego generowania winiety w stylu anime/mangi składającej się z linii zwykle używanych do przedstawiania szybkości lub zaskoczenia.
  • 171
  • The Unlicense

UnityChromakey

Proste, ale potężne rozwiązanie chromakey / greenscreen dla Unity. Zaprojektowany do użytku z wirtualną produkcją.
  • 161
  • MIT

polygon-wind

Moduł cieniujący Unity do emulacji wiatru na zasobach o niskiej zawartości poli.
  • 152
  • Apache License 2.0

Materialize

Materialise Multiplatform (Linux i Windows). Materialise to program do konwersji obrazów na materiały do ​​wykorzystania w grach wideo i podobnych. Wersja wieloplatformowa. (przez maikramera).
  • 144
  • GNU General Public License v3.0 only

unity-sdf-generator

Narzędzie Unity do generowania podpisanych woluminów pól odległości (jako zasoby Texture3D) z siatek.
  • 136
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

DepthMask-Unity-Shader

Prosty, ale potężny moduł cieniujący Unity, który umożliwia maskowanie geometrii wycięć, interfejsów użytkownika, AR i trików VFX z wielu kamer.
  • 127

Post-Processing-Wireframe-Outlines

Prosty efekt konturu po obróbce, który wykorzystuje wykrywanie krawędzi na podstawie głębi.
  • 124
  • MIT

OpenYandere

Przepisana przez społeczność open source gra „Yandere Simulator” w języku C#. Aktualizacja z 4 lipca 2020 r.
  • 108
  • GNU General Public License v3.0 only

Unity-ControlNet-Rig

Uzbrojony kontroler postaci Unity z odwrotną kinematyką zbudowany przy użyciu pakietu Animation Rigging Package, który współpracuje z OpenPose ControlNet w Automatic1111 WebUI za pośrednictwem interfejsu API.
  • 103
  • MIT

VRKeys

Klawiatura perkusyjna do VR w Unity.
  • 95
  • MIT

Language-Translation-with-Fragment-Shaders

EN do JP i JP do EN z modelami transformatorowymi.
  • 84
  • MIT

PSX-Dither-Shader

Dither Shader w stylu PSX dla Unity.
  • 79
  • MIT

TMP_Typewriter

Maszyna do pisania dla TextMesh Pro. TMP_Typewriter drukuje znaki jeden po drugim. (Wymagany DOTween.).
  • 74
  • MIT