Biblioteki napisane w Processing
weaving_algorithm
tkanie nici między gwoździami w kółku, aby uzyskać obraz.
- 153
- GNU General Public License v3.0 only
lily-pad
Dwuwymiarowe symulacje dynamiki płynów w czasie rzeczywistym w przetwarzaniu. Zainicjowany przez dr GD Weymouth:
- 146
- MIT
P3synth
Odtwarzacz i wizualizator MIDI działający na Processing 4..
- 51
- GNU General Public License v3.0 only
curly-vortex
Fałszowanie obliczeniowej dynamiki płynów a la artykuł Bridsona-Hourihana-Nordenstama „Curl-Noise for Procedural Fluid Flow” Zobacz też: gaseous-giganticus: https://smcameron.github.io/space-nerds-in-space/gaseous-giganticus- slajdy/pokaz slajdów.html#1.
- 32
- GNU General Public License v3.0 only
GenerativeSpaces
Zbiór szkiców przetwarzania towarzyszący prezentacji Jareda S. Tarbella na temat przestrzeni generatywnych.
- 26
dungeoneering
Darmowy i odchudzony wirtualny blat stołu (VTT), którego można używać jako siatki bojowej i narzędzia do eksploracji lochów, stworzonego do lokalnych, stacjonarnych sesji RPG.
- 24
- GNU General Public License v3.0 only
ancestors-migration-visualization
To jest szkic przetwarzania, który tworzy animowaną wizualizację danych, w jaki sposób moi przodkowie migrowali w czasie na mapie.
- 14
PixelSorting
Wizualizacja Pixel Sorting przy użyciu różnych metod dla Processing 3 (autor: Volfegan).
- 13
- MIT
Visualizing
wizualizacje na żywo z analizą audio i obsługą kontrolerów midi – zaimplementowane w proccesingu.
- 12
ancestors-migration-visualization
To jest szkic przetwarzania, który tworzy animowaną wizualizację danych, w jaki sposób moi przodkowie migrowali w czasie na mapie. [Przeniesiono do: https://github.com/yannickbrouwer/ancestors-migration-visualization] (przez ybrouwer).
- 9
Asteroid_game_with_physics
Gra asteroid o minimalnej fizyce roboczej przy użyciu algorytmu GJK na Java Processing v3.5.
- 3
- MIT