Biblioteki napisane w Game Maker Language

Scribble

Wydajny, międzynarodowy, wieloefektowy renderer tekstu dla GameMakera.
  • 277
  • MIT

Input

Kompleksowe, wieloplatformowe wejście dla GameMaker (autor: JujuAdams).
  • 178
  • MIT

AM2R-Community-Updates

Kod źródłowy AM2R 1.5.2+, wolny od zasobów chronionych prawem autorskim i znaków towarowych.
  • 120
  • GNU General Public License v3.0

SnowState

Maszyna stanów skończonych dla GameMakera.
  • 102
  • MIT

Chatterbox

Implementacja GameMaker 2022 LTS języka projektowania narracji Yarn (autor: JujuAdams).
  • 96
  • MIT

steamworks.gml

Różne rozszerzenia obsługi Steamworks SDK w GameMaker: Studio / GMS2. (teraz włączone do oficjalnego rozszerzenia).
  • 76

OrbinautFramework

Najdokładniejszy klasyczny framework Sonic dla GameMaker!.
  • 74

SNAP

Konwertery formatów danych dla GameMaker LTS 2022 (autor: JujuAdams).
  • 72
  • MIT

Bulb

Oświetlenie i cienie 2D dla GameMaker 2022 LTS.
  • 70
  • MIT

BBMOD

Najpotężniejsze rozwiązanie do renderowania 3D dla GameMakera.
  • 65
  • MIT

Coroutines

Coroutines dla GameMaker Studio 2.3.6+.
  • 64
  • MIT

Lighting-System-2D

System oświetlenia 2D dla GameMaker Studio.
  • 60
  • MIT

rt-shell

Łatwa w użyciu, konfigurowalna i rozszerzalna konsola do oszukiwania/debugowania dla GameMaker.
  • 60
  • GNU General Public License v3.0

SonicTimeTwisted

Kod źródłowy gry Sonic Fan wykonanej w Game Maker Studio.
  • 52
  • GNU General Public License v3.0 only

catspeak-lang

Wieloplatformowy język modowania gier GameMaker.
  • 51
  • MIT

AM2R-Multitroid

Kod źródłowy AM2R 1.5.2+ Multitroid, wolny od zasobów chronionych prawem autorskim i znaków towarowych.
  • 50
  • GNU General Public License v3.0

N64-FRAM-Memory-Pak

  • 47
  • GNU General Public License v3.0 only

kotonoha_keyboards

niesamowita klawiatura mechaniczna (30%).
  • 38

crispy

Framework do testów jednostkowych zbudowany w GML dla GameMaker LTS 2022+.
  • 34
  • MIT

dotobj

Program ładujący.obj/.mtl, napisany w natywnym GML, dla GameMaker LTS 2022.
  • 31
  • MIT

pixel-perfect-smooth-camera

Przykład perfekcyjnej, ale płynnej kamery dla GameMaker Studio 2.
  • 31

Emu

Interfejs użytkownika dla GameMakera. Wygląda jak Windows Forms. Użyj tego, jeśli nie tworzysz gry lub w inny sposób, jeśli chcesz, aby Twoja gra wyglądała jak oprogramowanie podatkowe lub coś w tym rodzaju. (przez DragoniteSpam).
  • 30
  • MIT

iota

Miniaturowa biblioteka czasu delta i dylatacji czasu dla GameMaker 2022 LTS (autor: JujuAdams).
  • 30
  • MIT

YUI

YUI - System interfejsu użytkownika dla GMS2 (autor: shdwcat).
  • 30
  • MIT

AM2R-Multitroid

Kod źródłowy dla AM2R 1.5.2+ Multitroid, wolny od aktywów chronionych prawem autorskim i znaków towarowych. [Przeniesiono do: https://github.com/milesthenerd/AM2R-Multitroid] (przez lassiterm).
  • 27
  • GNU General Public License v3.0

gms2-destructible-terrain

⛰️ Zderzający się, zniszczalny teren w GameMaker Studio 2.
  • 27
  • MIT

Clean-Shapes

Biblioteka prymitywów antyaliasingu dla GameMaker Studio 2023.1.
  • 24
  • MIT

Snitch

System rejestrowania i obsługi awarii dla GameMaker 2022 LTS (autor: JujuAdams).
  • 23
  • MIT

Gamemaker-Lighting-Engine

Silnik oświetlenia Gamemakera.
  • 23
  • MIT

GML-OOP

Biblioteka konstruktorów służąca do obsługi podstawowych funkcjonalności GameMakera.
  • 20
  • GNU General Public License v3.0